aiTechCrunch AI
ميتا تطلق تطبيق ألعاب ذكاء اصطناعي
→ Read in Englishأطلقت ميتا تطبيقًا تجريبيًا جديدًا يسمى Pocket ، والذي يستخدم الذكاء الاصطناعي لإنشاء ألعاب مصغرة تفاعلية. يمكن للمستخدمين إنشاء هذه الألعاب ومشاركتها عن طريق إدخال محفزات نصية. تم تصميم التطبيق ليكون سهل الاستخدام ، مما يسمح لأي شخص بإنشاء ألعابه الخاصة دون الحاجة إلى معرفة تقنية شاملة. هذا التطور مهم لأنه يظهر استمرار ميتا في استكشاف الترفيه القائم على الذكاء الاصطناعي. إطلاق Pocket يظهر اهتمام الشركة بالتقنيات الترفيهية المبتكرة. من خلال جعل إنشاء الألعاب أكثر سهولة ، تهدف ميتا إلى توسيع نطاق الترفيه التفاعلي.
هذا ملخّص مُولّد تلقائياً لتقرير من TechCrunch AI. قد يحتوي على أخطاء — يُرجى قراءة المقال الأصلي للحصول على الرواية الكاملة والموثوقة.